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圣域传奇国家系统刺激PK但存不公隐忧

发布时间:2020-02-11 03:03:11 阅读: 来源:合金管厂家

导读:巨阵星空旗下2.5D网游《圣域传奇》今天进行第二次测试。在本次测试中,游戏将开放多国PK、国家系统等玩法。

在国家系统中,国王具有一定的专属权利——如坐骑、工资等,这些都能够刺激其他玩家去挑战并获得国王位置的欲望,从一定程度上增强了玩家之间PK的激烈程度,进而提升玩家互动保持用户粘性;但是,玩家除了击杀一国神像外,还需要花费100w金币才能成为国王,不菲的价格使得该玩法基本只能集中于人民币玩家之间,对于非人民玩家来说很难享受到,存在一定的“不公平”性。

2月29日消息,巨阵星空旗下2.5D网游《圣域传奇》今天进行第二次测试。在本次测试中,游戏将开放多国PK、国家系统等玩法。

据介绍,游戏中分为8个国家,每个国家有各自的国王。在国家系统下,公会会长可以通过每周五的工会战暗拍获得公会战权利,在公会战中胜利的公会的会长成为该国家的国王。国王可以开启对应国家的国探与国运时间。此外,国王每天可以领取国王工资,并且有一只专属坐骑。

建角色兽人-弓箭手

对于其他玩家来说,若想获得国王称号,需要进行击杀“神像”——每个国家的主城骁勇城中有一个神像,该神像如果被击杀,当前国王下台。骁勇城神像刷新后,其他玩家可以花费100W金币与神像对话直接成为国王。

骁勇城外

国家系统是网游中常见的玩法,一般通过国王具有一定的专属权利——如坐骑、工资等,来刺激其他玩家去挑战并获得国王位置的欲望,增强了玩家之间PK的激烈程度,进而提升玩家互动保持用户粘性。

夜色森林

但是,在《圣域传奇》中,玩家除了击杀一国神像外,还需要花费100w金币才能成为国王,不菲的价格使得该玩法基本只能集中于人民币玩家之间。尽管从盈利角度讲此举对于厂商存在巨大利益,但是,对于非人民玩家存在一定的“不公平”性,非人民币玩家很难享受到这一玩法带来的游戏乐趣。

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